Jesus Film Project va sortir un nouveau film d'animation en 2025 : « Nouvelle stratégie numérique à l'épreuve du temps »
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Jesus Film Project va sortir un nouveau film d’animation en 2025 : « Nouvelle stratégie numérique à l’épreuve du temps »

WASHINGTON — Les participants se sont rassemblés la semaine dernière au Musée de la Bible à Washington, DC, pour célébrer la sortie annoncée en 2025 du film d’animation « JESUS », qui réinvente le film original du même nom de 1979 qui a conduit des millions de personnes au Christ. UN

Ce projet cinématographique innovant, dont la sortie en salles est prévue pour Noël 2025, promet de donner vie à l’histoire de Jésus basée sur le livre de Luc d’une manière nouvelle et transformatrice.

Le film est dans les étapes inachevées de production et est réalisé par une équipe affiliée au Jesus Film Project, un ministère du CRU qui a partagé le film original « JESUS ​​» avec des personnes du monde entier. Le film original a été traduit en 2 100 langues différentes. Le nouveau film utilisera une grande partie des mêmes dialogues dans un « scénario actualisé » pour rendre le film disponible en 2 000 langues.

« Jesus Film Project a commandé l’animation au sein d’un studio appelé Premise Entertainment. Notre vision commune était de produire ce film basé sur le film original ‘JESUS' », a déclaré Josh Newell, directeur exécutif de Jesus Film Project, au Christian Post.

« Je pense que ce qui distingue ce film, c’est que l’animation est un média avec lequel les générations d’aujourd’hui et de demain trouvent vraiment un écho. Nous voulions raconter l’histoire de Jésus de manière créative et nouvelle, pour que les gens puissent en entendre parler. Et pour certains d’entre eux, cela Ce sera pour leur toute première fois. L’animation ne ressemblera à rien d’autre que nous ayons jamais fait.

Newell a déclaré qu’il s’attend à ce que beaucoup de gens soient surpris d’apprendre que le film « Jésus » sera plus qu’un film car il sera une « plateforme d’engagement numérique ».

« Nous imaginons pouvoir prendre les personnages que nous créons dans ce film et les insérer dans des choses comme le métaverse ou la réalité augmentée et virtuelle. Nous n’avons même pas commencé à imaginer à quoi ressembleront les cas d’utilisation du ministère », a déclaré Newell. .UN

« Nous savons que les médias seront consommés différemment à l’avenir, et nous utilisons ce film comme un moyen de pérenniser notre nouvelle stratégie numérique. »

La partie la plus inspirante de notre implication dans la création du film, a déclaré Newell, a été de prendre de plus en plus conscience de l’impact potentiel que le film peut avoir.

« Je pense que pour moi, je suis le père d’une jeune fille, et il y a une scène où Jésus ressuscite un enfant de 12 ans. Et pour moi, en voyant cette scène se dérouler où Jésus fait ça, vous voyez Jésus entrez dans une pièce pleine de désespoir. Et dès qu’il entre, la température change. C’est plein d’espoir », a déclaré Newell.

« Ensuite, il le fait. Il change l’histoire et la ressuscite. En tant que père, cela a touché mon cœur. Je me suis dit : ‘OK, c’est plus qu’un film. C’est une expérience avec Jésus lui-même.’ Nous recherchons des moments d’incarnation. Pour moi, c’était l’un de ces moments d’incarnation.

Newell a déclaré qu’un film d’animation sur Jésus n’avait pas été créé de la même manière que le nouveau film serait capturé. Il a déclaré que le film serait traduit dans plus de 2 000 dialectes dans l’espoir de diffuser l’Évangile à travers le monde.

« Je pense que ce film élèvera Jésus dans un langage que les gens peuvent comprendre. Il n’y a rien de plus digne que nous puissions faire en tant que croyants de Jésus que de communiquer ce message d’une manière que les gens peuvent comprendre », a déclaré Newell.

« Cela touchera leur cœur parce qu’ils entendront Jésus parler le langage de leur cœur. Au fil des années, de nombreuses personnes ont dit : ‘Jésus parle ma langue, et parce qu’il fait cela, je sais qu’il m’aime.’ Nous prévoyons que cela sera également vrai pour ce film », a-t-il poursuivi.

« Je pense aussi que l’animation est un média qui se développe très rapidement et qui est très pertinent. C’est magnifique. On peut raconter magnifiquement l’histoire de Jésus. Je pense que pour ces raisons, c’est très pertinent et convaincant. Chaque fois que je pars en voyage , je remarque que les gens regardent principalement des animations dans les avions. Cela me dit qu’il existe un marché dans le domaine de l’animation. Il est énorme et en croissance.

Les membres de l’équipe en coulisses du film se sont rendus au musée pour l’événement du 30 novembre.

Le producteur Ray Aguerrevere a déclaré que l’animation est l’un des moyens les plus puissants pour raconter une histoire, ajoutant que le nouveau film sera une expérience immersive.

« Ce film va être utilisé de bien d’autres manières que le simple film, et c’est vraiment ce qui est spectaculaire dans les actifs que nous créons. Nous créons des actifs qui non seulement donneront un beau film qui pourra être utilisé pour des années et des décennies à venir, mais nous aurons également ces atouts qui seront ensuite utilisés pour créer des expériences immersives comme la RA, la VR, des expériences dans le métaverse », a déclaré Aguerrevere.

« Ces actifs, ces décors, les lieux, les personnages, les accessoires, toutes ces choses pourront être réutilisées et utilisées pour créer des expériences immersives permettant au public d’assimiler également le contenu d’une manière unique, au-delà de ce qu’il a imaginé. Je verrai dans le film. »

Le réalisateur Dominic Carola a déclaré au CP qu’il attend avec impatience la sortie du film car l’industrie de l’animation n’a encore rien vu de similaire à ce qui est créé dans le nouveau film.

« C’est très nouveau parce qu’un film réalisé à ce niveau dans notre industrie – l’industrie de l’animation – n’a vraiment jamais été réalisé auparavant sur la vie de Jésus. Nous avons des collègues de tous les grands studios qui se réunissent pour travailler sur ce film. , et nous adoptons une approche innovante en matière de réalisation de films », a déclaré Carola.

« Vous ne pouvez pas entièrement pérenniser un film. Mais ce que nous faisons, c’est nous appuyer sur des technologies telles que l’Unreal Engine, qui nous permet d’utiliser les actifs du film après sa sortie en salles. Le film peut être vécu en réalité virtuelle, en réalité augmentée et dans le métaverse. Cela donne à un film une très longue durée de vie de possibilités car ce sont des actifs réutilisables.  »

D’un point de vue marketing, Daniela Cala Lara, responsable de la localisation du projet de film, a déclaré qu’elle était « vraiment excitée de pouvoir proposer ce film dans plus de 2 000 langues aux gens du monde entier ».

« Beaucoup de gens rencontreront Jésus pour la première fois dans le langage de leur cœur. Grâce à ce moyen d’animation, je pense que ce sera l’occasion de toucher de nombreux cœurs », a déclaré Cala Lara.

« Nous avons le film original ‘JESUS’ qui existe depuis 40 ans, et je pense que c’était un outil incroyable, et c’est un outil incroyable. Mais ce média sera différent, et les temps ont changé, et nous avons un nouveau génération que nous voulons atteindre, et je crois que cela va se produire grâce à l’animation. Ce sera un peu comme un nouveau langage cardiaque pour l’époque dans laquelle nous vivons actuellement.